หน้าเว็บ

วันศุกร์ที่ 8 เมษายน พ.ศ. 2559

คาดการณ์ Touhou VS Kancolle Part 2+3

คาดการณ์ Touhou VS Kancolle Part 2+3


ถ้าใครคิดว่า Part 1 เนื้อเรื่องโหดแล้ว คุณคิดผิด
นั่นเป็นแค่อารัมภบท เหมือนเด็กทะเลาะกันเท่านั้น
ของจริงมันอยู่ใน 2+3 ต่างหาก

- ระบบการดำเนินเรื่องจะเป็น RPG เต็มรูปแบบ

รูปแบบที่คิดไว้ตอนนี้
T = Touhou , K = Kancolle, B = Both

1. แยกเนื้อเรื่อง 2 ทาง ตามมุมมองของโทโฮและคังโคเระ
เป็นเนื้อเรื่องคู่ขนานซึ่งกันและกัน แบบ Mana Khemia 2
- ถ้าเป็นฉากที่เป็นของฝั่งเดียว ก็จะไม่มีฉากนั้นใน Part ของอีกฝั่ง
กลับกัน ถ้าเป็นฉากที่สองฝั่งมาเจอกัน ก็จะมีทั้งคู่ แค่สลับด้าน
เช่น ถ้าเป็นฉากต่อสู้ ก็จะสลับกันเป็น Player/Enemy นั่นเอง

2. ใช้การเดินเรื่องมุมมองเดียว แต่สลับกลับไปกลับมา (โดยระบบเป็นคนสลับให้)
เช่น เมื่อใช้โทโฮไปถึงจุดๆหนึ่ง จะเปลี่ยนไปเป็นฝั่งคันไตต่อโดยอัตโนมัติ
เหมือนพาร์ท 1
T--T--K--K--B--T--K-->

3. ใช้การเดินเรื่องมุมมองเดียว แต่สลับกลับไปกลับมา (โดยให้คนเล่นเลือก)
เช่น เมื่อใช้โทโฮไปถึงจุดๆหนึ่ง จะไปต่อไม่ได้ ต้องสลับไปหาฝั่งคันไตก่อน
T1--T2--T3--|---B1--B2 --|-- T4--T5 ->
                 K3             K4
                  |                |
         K1 -- K2             K5 -- K6 ->
                            


- ต้องจบทั้งสองฝั่ง ตามเงื่อนไข จึงจะสามารถขึ้น Part 3 ได้
โดยตัวละครที่ปลดล็อคได้จาก 2-1 และ 2-2 แล้ว
รวมถึงค่าพลังและไอเทมต่างๆ จะยกมาให้ Part 3 ทั้งหมด

- ส่วนจะสลับแบบไหนนั้นขอคิดอีกที หลังเขียนเนื้อเรื่องสมบูรณ์เสร็จ

- Part 2 นี้ สาวเรือรบ กับ กองเรือทะเลลึก อยู่ในสถานะ สงบศึกชั่วคราวเท่านั้น
ยังไม่ได้ยุติสงครามอย่างสมบูรณ์  แต่ก็ทำให้ไม่จำเป็นต้องแยก Part ของสองกองเรือออกจากกัน

- จากชื่อ Imaginary Relationship
ก็น่าจะเดาได้แล้วนะว่า เป็นเรื่องของการ "รวมญาติ"
- เป็นเนื้อเรื่องหลักแค่ประมาณ 40% ส่วนอีก 60 เป็น Character Quest
- การปลดล็อคโดยส่วนใหญ่ จะเป็น
เนื้อเรื่องฝั่งโทโฮปลดฝั่งคันไต และ เนื้อเรื่องฝั่งคันไตปลดฝั่งโทโฮ
(ยกเว้นพวกตัวแถมกับตัวละครที่เป็นเงื่อนไขเควสนั้นๆ
เช่น จะปลดยามาโตะ ต้องปลดล็อคฝั่งโทโฮออกมาก่อน)

- ฝั่งเรือจะเน้นที่ความลับของสาวเรือรบ, ฟุบุกิ และฮอปโปะ
เนื้อเรื่องของฟุบุกิ จะนำทางไปหาลาสต์บอสที่แท้จริง
เนื้อเรื่องของฮอปโปะ จะเป็นส่วนของความสัมพันธ์ของเนื้อเรื่อง
เป็นสองบทที่ดราม่าค่อนข้างรุนแรง ขนาดที่ต้องตัดเนื้อเรื่องบางส่วนออกมา

- ฝั่งโทโฮจะเน้นที่ความเชื่อมโยงระหว่างตัวละครของเกมทั้งสองเกม
ซึ่งเมื่อรวมกับบทของฟุบุกิ ความลับของลาสต์บอสก็จะสมบูรณ์
ความสัมพันธ์และความขัดแย้งระหว่างสองเกมรวมไปถึงปริศนาและความผิดปกติของโลกแห่งเกม
เพื่อเชื่อมต่อกลับไปยังโปรเจ็คต์หลักต่อไป

- สารลับที่สุวาโกะได้รับมาจากพาร์ทแรก
จะเป็นจุดเชื่อมโยงเหตุการณ์ทั้งหมด
รวมถึึงคำสั่งลับ ที่อาจจะหยุดยั้งความขัดแย้งนี้ได้

- ความสัมพันธ์ที่เป็นไปไม่ได้นี้ จะจบลงยังไง
หากความสัมพันธ์ระว่างสองโลก ไม่อาจคืนดีกันได้
สมดุลของโลกแห่งเกมกำลังสั่นคลอน หากไม่รีบหยุดยั้งความขัดแย้งนี้
"สิ่งนั้น" จะกลับมาเพื่อจะทำลายล้างทุกอย่างให้พินาศสิ้น
หรือนี่คือหายนะที่เหล่าเทพเจ้าได้เตือนไว้

- แล้วถ้าหากว่า
การมีตัวตนอยู่ของสาวเรือรบ กำลังทำลายกำแพงของโลกแห่งเกมซะเองล่ะ?

***********************************************************
To be Continue
Touhou VS Kancolle ภาค 2
Great War of the Parallel Souls

วันพฤหัสบดีที่ 7 เมษายน พ.ศ. 2559

สัจธรรมของเกม RPG

คำเตือน เนื้อหามีจำนวนหลายร้อยข้อ

เครดิต จำไม่ได้ แต่เอามาจาก Thaiware RPG Maker

สัจธรรมของเกม RPG
1. ตัวละครเอกชายที่ยังเป็นวัยรุ่น จะเริ่มต้นวันแรกด้วยการนอนขี้เซาอยู่บนเตียง และถูกแม่ปลุกให้ตื่น และถูกเตือนว่าเขานอนมากเกินไปจนจะพลาดนัดกับเพื่อนสาวของเขา
2. บ้านเกิดของตัวเอก หรือจะเป็นเมือง สลัม หรือดวงดาว มักจะถูกทำลายล้างในรูปแบบที่คาดเดาได้ก่อนที่จะจบเกม และโดยมากมักจะเกิดขึ้นในฉากเริ่มเกม
3. ไม่ว่าเธอจะถูกกล่าวหาว่าร้ายยังไง หรือแม้ว่าที่มาของเธอจะเป็นปริศนาขนาดไหน พระเอกก็พร้อมที่จะต่อสู้จนตัวตายเพื่อสาวคนไหนก็ตามที่เขาพึ่งเจอเมื่อนาทีก่อน
4. สาวที่พึ่งพูดถึงเมื่อข้อที่แล้วจะสวมสร้อยคอที่จะพบความจริงที่ยิ่งใหญ่ว่ามันเป็นกุญแจในการช่วยโลกหรือไม่ก็ทำลายโลกไม่อย่างใดก็อย่างหนึ่ง
5. ตัวละครของเกม RPG นั้นจะอายุน้อย ถึงน้อยมาก อายุเฉลี่ยมักจะราวๆ 15 ยกเว้นในกรณีที่เขาเป็นนักรบที่ผ่านการต่อสู้มาโชกโชน ในกรณีนั้นเขาก็อาจจะอายุซัก 18 ทั้งที่เป็นวัยรุ่นแบบนั้นแต่เขาก็มันจะมีทักษะของอาวุธและเวทย์หลากหลาย มีประสบการณ์มานานปี และไม่เคยกังวลว่าพ่อแม่จะมาเรียกให้กลับบ้านก่อนที่การผจญภัยจะจบลง ในทางกลับกัน ตัวละครที่อายุมากกว่า 22 ปี มักจะบอกอย่างหน้าชื่นตาบานว่าตัวเองนั้นเป็นคนแก่ไปแล้ว และกระตือรือร้นที่จะหลีกทางให้เด็กรุ่นใหม่
6. ตัวละครเกม RPG ที่อาศัยอยู่กับพ่อแม่นั้นไม่เคยพบเห็นนัก โดยปกติแล้ว ตัวละครชายมักจะมีแต่แม่ ในขณะที่ตัวละครหญิงก็มักจะมีแต่พ่อ พ่อหรือแม่ที่ขาดหายไปนั้นมักจะสาบสูญไปอย่างลึกลับหรือตายไปเมื่อหลายปีก่อน ปกติแล้วพ่อแม่ที่เหลืออยู่ของตัวเอกมักจะพบจุดจบที่น่าเวทนาหลังเรื่องเริ่มต้น แต่ก็ช่วยให้เขาพ้นจากหน้าที่ของลูกไปได้
7. ตัวเอกมักจะมีแต่ชื่อ และตัวร้ายก็มักจะมีแต่นามสกุล ตัวร้ายคนไหนที่มีแต่ชื่อมักจะกลายเป็นคนดีได้ในจุดหนึ่งของเกม นามสกุลของตัวเอกอาจจะมีเขียนไว้ในคู่มือ แต่ไม่เคยถูกกล่าวถึงในเนื้อเรื่อง
8. ตัวละครที่มีชื่อมักจะมีความสำคัญในทางหนึ่ง และต้องตามหาให้พบ อย่างไรก็ตาม ถ้าคุณถูกพูดในรูปแบบของคำเรียกทั่วไปเช่น “แม่ของโครโน่” คุณก็เป็นส่วนเกินของเรื่องแล้วล่ะ
9. มันจะต้องมีหุบเหวไฟ ถ้ำน้ำแข็ง เขาวงกตใต้ดิน ป่าลึกลับ เรือผี เหมือง เขาวงกตคริสตัลเรืองแสง วิหารโบราณที่เต็มไปด้วยกับดัก ปราสาทเวทย์มนต์ลอยฟ้า และดันเจี้ยนที่อุดมไปด้วยเทคโนโลยี
10. เมื่อพูดถึงเทคโนโลยีแล้ว มันเป็นสิ่งที่สืบทอดกันมาของปีศาจและมักจะเป็นสิ่งเฉพาะของประเทศของตัวร้าย พวกเขาเป็นผู้ที่มีหุ่นยนต์ โรงงาน หุ่นยนต์เหล็กไหล และป้อมปราการเวหา ในขณะที่ตัวเอกจะอยู่ในหมู่บ้านเล็กๆอย่างสันติร่วมกับธรรมชาติ (ยกเว้นบางทีที่คุณจะมีปืนหรือเรือเหาะติดอาวุธเต็มอัตราศึก)

11. เมื่อใดก็ตามที่มีภาคต่อของเกมโดยมีตัวละครเอกคนเดียวกันกับภาคที่แล้ว เขาคนนั้นจะเริ่มต้นอย่างกับมือสมัครเล่น ทุกสิ่งที่เคยเรียนรู้มาในภาคที่แล้วกลับหายสูญไปเฉยๆ รวมทั้งอาวุธมหากาฬของเขา/เธอด้วย
12. ถ้าตัวเอกอยู่ในครอบครัวที่ร่ำรวยและทรงอำนาจ พวกเขาก็จะตกอยู่ในช่วงเลวร้ายและถูกทำลายจนสิ้นเนื้อประดาตัวทันทีที่เริ่มเกม น่ะล่ะ
13. ทรงผมของเขายิ่งโดดเด่นแค่ไหน เขาก็จะเป็นตัวละครสำคัญของเรื่องเท่านั้น
14. ว่ากันแบบตรงไปตรงมาเลย คุณเป็นโจร! คุณสามารถเดินเข้าไปในบ้านใครๆก็ได้เหมือนกับว่าประตูทุกบานไม่ได้ล็อก คุณแค่เดินดุ่ยๆเข้าไป มองหาของที่พอจะหยิบไปได้ อะไรก็ตามที่คุณหยิบได้ นั่นล่ะของๆคุณ คุณมักจะเดินเข้าไปในบ้านของคนแปลกหน้า เก็บของมีค่าของพวกเขา แล้วยังไปนั่งคุยกับพวกเขาเหมือนว่าเป็นเพื่อนบ้านสนิทสนมกันมานานปี แต่น่าเสียดายที่ใช้วิธีนี้ในร้านขายของไม่ได้น่ะสิ
15. ไม่ว่าเกมนั้นจะอยู่ในช่วงยุคใด จะอดีต ปัจจุบัน หรืออนาคต ตัวเอกและคู่ปรับจะต้องใช้ดาบเป็นอาวุธ (ดังนั้นคุณจะสามารถบอกได้ทันทีว่าใครเป็นคู่ปรับของคุณโดยมองหาผู้ชายคนอื่นที่ใช้ดาบ) ดาบเล่มนั้นจะทรงพลังยิ่งกว่าปืนแล้วยังสามารถโจมตีระยะไกลได้อีกต่างหาก
16. และไม่ว่าดาบเล่มนั้นจะใหญ่บ้าขนาดไหน คุณก็จะไม่เป็นที่สะดุดตาในฝูงชน ไม่มีเดินข้ามไปอีกฟากเพื่อหลีกให้คุณหรือรู้สึกตกใจหรือตื่นกลัวเมื่อมีกลุ่มคนถืออาวุธบุกเข้าไปในบ้านระหว่างมื้อค่ำ รื้อค้นทรัพย์สินของพวกเขาแล้วมาถามว่าพวกเขาเห็นชายในชุดผ้าคลุมสีดำไหม ดูเหมือนว่าทุกคนจะคุ้นเคยกับทุกเรื่องอยู่แล้ว
17. เช่นเดียวกับที่ตัวเอกชายจะใช้ดาบ ตัวเอกหญิงก็จะใช้คฑาหรือไม้เท้าอะไรแถวๆนั้น
18. ไม่รวมถึงคู่ปรับแล้ว อาวุธของคุณก็ไม่ได้จำกัดแค่ปืนธรรมดา ไม้เท้าหรือดาบ ถ้ามีทักษะที่เหมาะสมแล้ว คุณสามารถทำให้เกิดรอบแยกบนพื้นทวีปได้โดยการใช้ถุงมือ หวี ร่ม แตร พจนานุกรม กระดานวาดรูป หรืออะไรก็ว่ามาเถอะ คุณใช้ของพวกนั้นฆ่าศัตรูได้หมดล่ะ ยิ่งดีไปกว่านั้น ไม่ว่าอาวุธที่คุณเลือกจะเหนือความจริงขนาดไหน ร้านค้าทุกแห่งที่คุณผ่านก็จะบังเอิญมีสินค้ารุ่นที่ดีกว่าในราคาที่เหมาะสม จะมีใครที่ไหนในโลกอีกที่เดินทางไปทั่วโลกและฆ่าศัตรูด้วยร่ม?
19. ถ้าตัวเอกมีญาติที่แก่กว่า ญาติคนนั้นก็จะเป็นผู้ชายด้วยและจะกลายเป็นว่าเขาคือคนหนึ่งในเหล่าตัวร้าย ถ้าตัวเอกมีญาติที่เด็กกว่า ญาติคนนั้นก็จะเป็นผู้หญิงและจะถูกลักพาตัวไปเป็นตัวประกันโดยตัวร้าย
20. ถ้าคุณขายอะไรให้ร้านไปแล้ว เขาก็จะขายของนั้นให้กับใครคนอื่นทันทีโดยคุณไม่มีโอกาสเห็นของนั้นอีกไม่ว่าจะยังไงก็ตาม

21. ตึกรามบ้านช่องนั้นจะมีภายในที่ใหญ่กว่าภายนอกมากๆๆๆ และยังไม่รวมถึงเขาวงกตลับในชั้นใต้ดินของหอนาฬิกานะ
22. ถึงแม้ว่าหัวหน้าปีศาจในเมืองแรกจะอ่อนแอกว่าศัตรูทั่วไปในเมืองหลังๆ แต่ก็ไม่มีใครในเมืองแรกซักคนที่คิดจะไปจ้างทหารจากเมืองหลังๆมาช่วยฆ่าเลย
23. ตำนานทุกตำนานเป็นจริง 100% ข่าวลือทุกข่าวจริงๆแล้วเป็นข่าวจริง คำพยากรณ์ทุกบทจะเกิดขึ้นจริง และไม่ใช่ว่าจะเกิดขึ้นวันใดวันหนึ่ง แต่จะเกิดขึ้นทันที
24. กระสุนสำหรับอาวุธประเภทยิงทุกชนิดของคุณจะมีไม่จำกัด หรือไม่ก็หาได้ง่ายมาก นี่ยังนับรวมไปถึงอาวุธที่หาได้ยากสุดๆด้วย
25. ไม่ว่าคุณจะใช้ดาบโจมตีใส่ปีศาจชุดเกราะหนาปึ้กซักกี่ครั้ง หรือจะยิงปืนด้วยฟูลออโต้โหมด มันก็จะไม่เคยหักหรือเกิดกระสุนขัดลำกล้องเลย และยังไม่ต้องการการบำรุงรักษาใดๆยกเว้นว่าจะเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับเนื้อเรื่องที่อาวุธนั้นจะหัก กระสุนขัด หรือต้องการการซ่อมแซม
26. ตัวละครของคุณจะต้องยืนสองขาบนพื้นและไม่สามารถปีนข้ามเนินเตี้ยๆ รางรถไฟ เก้าอี้ แมว พื้นที่สีต่างกันนิดหน่อย หรือวัตถุอื่นๆที่จะมาเป็นอุปสรรคระหว่างทาง แต่เงื่อนไขนี้จะไม่ห้ามให้ตัวละครของคุณกระโดดจากรถรางหนึ่งไปยังอีกคันหนึ่งได้ในภายหลังของเกม
27. การนอนจะช่วยรักษาบาดแผล โรค อาการผิดปกติต่างๆ รวมไปถึงคนที่ตายในการต่อสู้ด้วย
28. ตัวเอกไม่เคยตัดใจจริงๆจังๆที่จะจับหรือฆ่าตัวร้าย ตัวร้ายจิ้บจ้อยจะถูกปล่อยเป็นอิสระเพื่อที่เขาจะไปพักฟื้นแล้วมาตอแยอีกครั้ง บางทีก็แค่5นาทีให้หลังเท่านั้น และตามกฎนี้แล้ว ถ้าคุณสามารถฆ่าตัวร้าย(หรือทำให้ยอมแพ้)ได้ คุณก็ใกล้จะจบเกมแล้ว
29. ข้อนี้เป็นโชคดีของคุณ กฎข้อที่แล้วยังมีผลในทางกลับกันด้วย แทนที่จะฆ่าคุณไปเลย ตัวร้ายกลับโจมตีจนคุณเหลือพลังแค่ 1 และปล่อยให้คุณนอนทรุดอยู่กับพื้นขณะที่เขาจากไปพร้อมเสียงหัวเราะ (แน่นอนว่าพวกเขาวางแผนล่วงหน้าไว้แล้วว่าจะหลอกใช้คุณให้ทำตามแผนของพวกเขาในภายหลัง)
30. ตัวร้ายส่วนมากใน RPG จะมีรูปแบบบางอย่างในการเคลื่อนย้ายข้ามมิติ พวกเขามักใช้มันเพื่อปรากฏตัวต่อหน้าเหล่าผู้กล้าเมื่อพวกเขาเดินทางไปถึงห้องสุสานโบราณในตำนาน เพิ่อจะยึดของล้ำค่าไปก่อนที่คุณจะได้ไป คำถาม “ถ้าตัวร้ายสามารถวาร์ปไปไหนมาไหนได้ทุกเวลา ถ้างั้นทำไมเขาไม่แวปเข้าไปข้างใน หยิบเอาของนั่นไป แล้วจากไปก่อนที่ผู้กล้าจะทันแก้ไขปริศนาของชั้นใต้ดินชั้นสาม??” นี่ยังคงเป็นคำถามที่ไร้คำตอบ

31. ถึงคุณจะกำราบหัวหน้าปีศาจได้ เขาก็ยังสามารถทำให้พิธีกรรมของเขาสำเร็จลงได้ แต่คุณก็ไม่สนใจหรอก
32. ถึงแม้คุณจะพยายามอย่างมากที่จะหยุดมัน ดาวตกหรืออุกกาบาตนั้นก็ยังชนโลกอยู่ดี
33. คุณจะได้เห็นฉากที่ดูราวกับฉากจบแต่แน่นอนว่ามันไม่ใช่ เพราะคุณพึ่งจะเล่นแผ่น1 จาก 4 แผ่นอยู่เลย
34. ระหว่างฉากจบปลอมๆนั้น ตัวร้ายตัวจริงก็จะโผล่มาฆ่าคนที่คุณคิดว่าเป็นตัวร้าย เพื่อแสดงให้เห็นว่าเขา(ตัวร้ายตัวจริง)นั้นโหดร้ายขนาดไหน ความจริงก็คือคุณไม่เคยได้ฆ่าตัวร้ายปลอมด้วยตัวคุณฌองเลย
35. จุดหมายของเกมทุกเกม (ซึ่งถูกเปิดเผยในฉากปลอม) คือการช่วยโลกจากปีศาจร้ายที่พยายามจะครอบครองหรือทำลายโลก ไม่มีทางที่คุณจะหนีจากหน้าที่นี้ได้ ไม่ว่าจุดมุ่งหมายของคู่ปรับจะเป็นการชดใช้หนี้ เพื่อสำรวจโลก หรือเพียงแค่จะใช้เวลากับสาวน้อยในชุดสีน้ำเงิน เขาก็ต้องช่วยโลกนี้เพื่อทำให้สิ่งเหล่านั้นเป็นจริง แต่ก็สบายใจได้ เมื่อคุณช่วยโลกได้แล้ว ทุกสิ่งก็จะลงตัวเกือบทันที
36. เมื่อมีใครก็ตามพูดถึง “ทาลิสแมนแห่งโบราณกาลทั้งห้า” หรือ “เก้าคริสตัลในตำนาน” หรืออะไรก็ตาม คุณมั่นใจได้เลยว่าการกอบ+++้โลกจะต้องใช้สิ่งเหล่านั้น
37. แต่ละประเทศในโลกจะมีแค่หนึ่งเมือง ยกเว้นประเทศที่คุณเริ่มเกมที่จะมีสาม
38. ระหว่างการเดินทางคุณจะได้แวะไปยัง 1 เมืองทะเลทราย 1 เมืองท่าเรือ 1 เมืองขุดเหมือง 1 เมืองคาสิโน 1 เมืองเวทย์มนต์ (ปกติมักจะลอยฟ้า) 1 อาณาจักรปราสาทในยุคกลาง 1 เมืองเครื่องจักรกล 1 หมู่บ้านที่ใช้วรยุทธ์มือเปล่า 1 สลัมโจร 1 เมืองที่สาปสูญ และ 1 มหาอาณาจักรแห่งอดีต ระหว่างทางคุณก็จะได้เห็นถ้ำที่มีหินซึ่งงอกจากแหล่งพลังงานธรรมชาติ หมู่บ้านที่มีประชากรที่ไม่ใช่มนุษย์ หมู่บ้านที่เงียบสงบซึ่งทุกคนรู้ข่าสล่าสุดว่าผู้กล้าทำอะไรอยู่ หมู่บ้านหิมะ ป่า/ทะเลสาบ/ภูเขาเวทย์มนต์ ร้านค้าที่ตั้งอยู่บนดินแดนไร้ผู้คน สถานที่ที่ดูตื่นตาตื่นใจที่มีฉากต่างๆให้ดูมากมายเพื่อสแดงให้เห็นว่าคุณได้ก้าวเข้ามาแล้ว อุโมงวงกตที่น่ารำคาญ และที่นั่นที่นี่ที่นู่นซึ่งถูกทำลายเพราะมหาวิบัติในอดีต
39. เมืองหลวงของอาณาจักรชั่วร้ายจะถูกแบ่งเป็นสองส่วน เมืองสลัมในส่วนล่างซึ่งเต็มไปด้วยทาสและผู้สนับสนุนกลุ่มปฏิวัติ และเมืองส่วนบนของชนชั้นสูงและผู้ดีที่เลวร้าย
40. การแลกเปลี่ยนเทคโนโลยีนั้นไม่มีอยู่ ที่หนึ่งในโลกอาจมีของเล่นเทคโนโลยีมากมาย ขณะที่อีกเมืองยังขุดทรายของของกินอยู่

41. ตัวละครที่แข็งแกร่งที่คุณจะไปขอความช่วยเหลือ จะขอทดสอบความแข็งแกร่งของคุณด้วยการต่อสู้ที่เล่นกันถึงตาย
42. ไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้น อย่างขอความช่วยเหลือจากรัฐบาล วิหาร หรือผู้มีอำนาจในการสั่งการใดๆ เพราะพวกเขาจะแค่ส่งกองทหารมาเพื่อเผาหมู่บ้านของคุณให้ราบ
43. ความโชคร้ายต่างๆจะบังเอิญเกิดขึ้นกับเมืองใหญ่ๆทันทีที่พระเอกก้าวเท้ามาถึง
44. ถ้าจะเดาว่าเมืองใดที่จะเป็นเหยื่อรายต่อไปของอาณาจักรที่ชั่วร้าย ก็แค่ลองคุยกับคนตามท้องถนนที่บอกว่าอาณาจักรนั้นไม่กล้าโจมตีเมืองของเขาแน่ๆและพวกเขาก็จะถูกปราบเรียบถ้ากล้ามา (นักชาตินิยมคนนี้ไม่ได้รู้เลยว่าอาณาจักรที่ว่ามีอาวุธใหม่แล้ว)
45. ชั้นหนังสือทุกที่มีหนังสือแค่เล่มเดียว ซึ่งมีตัวอักษรมาจนล้นครึ่งหน้ากระดาษ
46. ทุกเมืองและทุกประเทศเคยมีบรรพบุรุษที่ถูกทำลายล้างเพราะความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีของตัวเอง
47. “โรงแรมนี้พักฟรี” นั้นไม่เคยฟรี คุณเดาไว้ก่อนเลยว่าจะต้องถูกปลุกมากลางดึกเพราะเหตุการณ์ณ์บังคับ
48. ไม่ว่าคุณจะมีเงินหรือทรัพย์สมบัติมากมายขนาดไหน สมาชิกในกลุ่มที่โลภที่สุดก็เอาแต่ฟูมฟายถึงสถานการเงินของกลุ่ม
49. ยังไงก็ต้องมีหุ่นยักษ์ แน่ๆ
50. ทุกคนซึ่งไม่จำเป็นว่าต้องเป็นพวกคุณ ทุกคนที่อยู่ในคุก ป้อมปราการ เรือนจำ หรือเขตกักกัน จะหนีออกมาได้ทันที สามชิกกลุ่มคุณจะถูกช่วยโดยเด็กที่พึ่งเจอกันตะกี้หรือโดยอุบัติภัยที่คาดไม่ถึง ตัวละครอื่นๆจะถูกปล่อยโดยพวกคุณ เหล่าร้ายจะแหกคุยออกมาเองเพราะพวกเขานั้นแสบสุดๆ เมื่อมีคนหนีออกมาได้แล้ว ตำรวจก็ไม่เคยพยายามที่จะจับกลับมาเลย

51. ไม่จำเป็นว่าใครที่ดูแปลกๆจะต้องมีความสำคัญ
52. ไม่มีเมืองใดที่มีร้านค้ามากกว่า 2 ยกเว้นว่ามันจำเป็นกับเนื้อเรื่องว่าคุณจะต้องเข้าไปตามร้านค้าทั้ง 108 ร้านตามลำดับ ร้านทุกร้านนี้จะขายของแบบเดียวกันในราคาเดียวกัน
53. กลุ่มของคุณเป็นกลุ่มเดียวที่พยายามช่วยโลก วีรบุรุษอื่นๆจะเข้าร่วมกลุ่มกับคุณหรือไม่ก็กลายเป็นคนขี้ขลาดไม่ก็คนธรรมดาไป
54. คู่ปรับของคุณจะมีลูกน้องผู้ซื่อสัตย์สามคน ซึ่งคุณจะได้สู้ด้วยครั้งแล้วครั้งเล่า ถึงแม้พวกเขาจะมีแผนและอุปกรณ์ที่ดีมากมาย แต่พวกเขาก็แพ้อยู่เรื่อย เอาแต่เถียงกันเอง เผลเผยข้อมูลสำคัญ และโดยมากมักจะทำหน้าที่ได้สำเร็จเฉพาะงานเบี่ยงเบนความสนใจหรือถ่วงเวลา และเมื่อตัวร้ายตัวจริงปรากฏโฉมออกมาแล้ว คุณจะสามารถชักชวนพวกเขาให้เป็นฝ่ายเดียวกันได้ พวกเขาไม่ช่วยเต็มที่แบบที่ช่วยคู่ปรับของคุณ แต่คุณก็ไม่ต้องสู้กับพวกเขาอีกแล้วกัน
55. อสูรในอดีตจะปรากฏบนแผ่นดินทุกๆพันปีแน่นอน และครั้งสุดท้ายที่มันปรากฏตัวคือเมื่อ 999.9875 ปีก่อน ไม่รวมความพยายามแล้ว วีรบุรุษในอดีตไม่เคยทำอะไรได้มากกว่าการผนึกอสูรเพื่อให้มันกลับมาอีกในอนาคต (ทำให้เกิดคำถามว่าการ “ผนึก” นี้ทำงานอย่างไร แต่ก็คงไม่ต้องใส่ใจมันมั้ง) ข่าวดีก็คือครั้งนี้อสูรจะถูกทำลายไปตลอดกาล ข่าวร้ายก็คือคุณคือคนเดียวที่จะต้องทำมัน
56. นอกจากเมืองหลวงแล้วไม่มีรัฐบาลหรืออะไรก็ตาม บางทีนี่อาจจะอธิบายว่าทำไมมันถึงยากและอันตรายที่จะไปไหนมาไหนนอกเมืองหลวง
57. “ทุกอย่าง” สามารถเป็นพาหนะได้หมด ปราสาท เมือง โรงเรียนฝึกทหาร พูดมาเถอะ ดังนั้นไม่ต้องตกใจถ้าพื้นหินของป้อมปราการโบราณที่คุณแวะไปมันสั่นสะเทือนแล้วทุกอย่างก็ถูกยกลอยขึ้นฟ้า ถ้าจะสรุปแล้วก็คืออะไรก็ตามก็สามารถบินได้ถ้ามันดูแจ๋ว ส่วนกลศาสตร์การบินหรือรูปร่างทางกายภาพก็ช่างมันเถอะ
58. ทั้งโลกนี้จะมีพาหนะหลักแค่ลำเดียว คือเรือไปน้ำข้ามมหาสมุทรลำเดียว อากาศยานลำเดียว และมากไปกว่านั้น สิ่งอำนวยความสะดวกมากมายจะถูกสร้างทั่วโลกเพื่อให้ลบริการแก่พาหนะหนึ่งเดียวลำนี้
59. ทางเดียวในการเดินทางระหว่างสองทวีปจะต้องเป็นการผ่านทางผ่านเดียวเล็กๆหรือไม่ก็ภูเขาที่เจาะทะลวงไม่ได้ ปกติก็มันก็จะมีปราสาทหรืออารามสร้างอยู่บนทางผ่านนั้น ดังนั้นการเดินทางข้ามทวีปจึงต้องทิ้งพาหนะเอาไว้และเดินเท้าขึ้นบันไดไปผ่านค่ายทหาร หอสมุด และห้องโถงเพื่อข้ามไปอีกฝั่ง นี่เลยเป็นเหตุให้ทุกคนอยู่บ้านมากว่า (ในบางกรณีอาจจะมีถ้ำหรือทางเดินใต้ดินจากปราสาทหรือวิหาร แต่มันก็ยังไม่สะดวกเพราะเต็มไปด้วยถ้ำย่อยมากมายและปริศนาอื่นๆอีก)
60. 3 ใน 4 ของพาหนะที่คุณใช้จะจม ตกราง หรือไม่ก็พังทางใดทางหนึ่ง

61. พาหนะทุกชนิดสามารถขับได้โดยทุกคน ตัวเอกแค่ตามหาห้องควบคุมให้เจอก็พอ เพราะเขารู้วิธีควบคุมหมดแล้ว
62. ไม่มีใครที่ได้ขับอะไรที่แจ๋วกว่าคุณ แต่ถ้าคุณเห็นยานอะไรดูดีกว่าที่คุณใช้อยู่ ในบางจุดก่อนจะจบเกมคุณก็จะได้มัน อาจจะได้อะไรที่ใหญ่กว่าดีกว่า หรือไม่ก็เห็นมันพังพินาศไปพร้อมกับการระเบิด
63. เมื่อคุณนั่งเรือข้ามไปยังอีกทวีป การเดินทางนั้นก็จะยาวนานแค่คุยกับลูกเรือและกัปตันเท่านั้น
64. การเดินทางนั้นไม่เคยมีทางลัด ยกเว้นแต่คุณถูกบังคับให้ต้องเลือก ในกรณีนั้นทางัน้นก็จะยาวไกลกว่าและอันตรายกว่าทางปกติอีก
65. ตามที่กล่าวไปแล้ว คุณจะต้องทนกับการทดสอบเพียงเพื่อจะไปแต่ละเมือง การตามหาพาหนะ การเหิดระบบขนส่งของอารยธรรมโบราณ การหลบหลีกด่านตรวจของทหาร และอื่นๆ แต่นั่นก็มีแต่คุณเท่านั้น คนอื่นๆดูเหมือนจะไม่มีปัญหาในการเดินทางไปที่ไหนเลยแม้แต่น้อย
66. ขณะที่คุณกำลังพเนจรอยู่บนโลก คุณต้องฆ่าทุกสิ่งที่เจอ คน สัตว์ พืช แมลง สัตว์เลี้ยงตัวเล็กๆ และทุกอย่างดูเหมือนจะพยายามเล่นงานคุณ คงเพราะชื่อเสียงของโรคขี้ขโมยของคุณ
67. ไอเทมหรือผลบางอย่างจะขึ้นอยู่กับตัวเลขของพลังชีวิต เลเวล หรืออื่นๆของคุณ ซึ่งดูไม่เข้าท่าเลยยกเว้นว่าตัวละครนั้นจะสามารถมองเห็นตัวเลขทุกตัวบนโลกได้ และพบว่ามันปกติมากที่เวทย์มนต์จะมำงานได้ผลกับปีศาจที่เลเวลหารด้วย 5 ลงตัว
68. ระหว่างการเดินทางคุณอาจจะคุ้นเคยกับเสียงร่ายเวทย์มนต์อย่างเช่น Petrify Silent Instant Death อย่างไรก็ตาม คุณก็ไม่เคยใช้เวทย์เหล่านั้นในการต่อสู้ เพราะ
a. ศัตรูทั่วไปก็ตายง่ายๆด้วยการโจมตีสองสามครั้ง
b. พวกระดับหัวหน้าและปีศาจที่เก่งกว่าปกตินั้นมีความต้านทานเวทย์เหล่านี้ ดังนั้นจึงไม่มีประโยชน์ที่จะใช้เวทย์พวกนี้ในเวลาที่มันน่าจะมีประโยชน์
c. ยังไงเวทย์พวกนั้นก็ใช้ไม่ค่อยได้ผลอยู่แล้ว
69. เมื่อศัตรูใช้เวทย์ที่พูดถึงข้างบนกับคุณ ทำไมมันถึงติด 100% ก็ไม่รู้สิ?
70. พบได้ใน RPG สมัยใหม่ กุญแจในการทำให้การสืบหาของคุณสมบูรณ์ได้คือการเดินเป็นเส้นตรงนาน 50 ชั่วโมง หยุดตามทางแล้วมอง – ฆ่า หรือสนทนาข่าวสารกับสิ่งต่างๆ

71. เผ่าพันธุ์สัตว์ล่าเนื้อที่จะพบเห็นได้บนโลกจะประกอบด้วยสิ่งเหล่านี้ – แมงมุมยักษ์ แมงป่องยักษ์ ผึ้งยักษ์ มาป่า ปลาหมึก ปลาที่สามารถลอยอยู่กลางอากาศได้ กากอยล์ โกเลม พืชกินเนื้อ คิเมร่า กริฟฟอน คอกคาทริซ ไฮดร้า มิโนทอร์ แล้วใช้อะไรบางอย่างที่ติดมากับเขี้ยวเล็บ บางอย่างที่สามารถทำให้คุณชาได้ สิ่งที่ทำให้คุณผลอยหลับ อย่างน้อยจะมีสัตว์ประหลาด 20 ตัวทีที่มีหนวดพิษ และมังกร แน่นอนว่าต้องมีมังกร
72. การโจมตีที่มีผลทั้งคุณทั้งศัตรู จะโดนพวกคุณครึ่งทีม และไม่โดยและไม่โดนศัตรูเลย
73. มันต้องมีของล้ำค่าซ่อนอยู่หลังน้ำตกแน่
74. เมื่อคุณเจอประตูสองบาน ประตูที่ใกล้ที่สุดจะล็อกอยู่ และกุญแจที่จะเปิดมันนั้นอยู่หลังประตูที่ไกลออกไป
75. คุณจะรู้ได้ว่าเดินทางไปถึงไหนแล้วในดันเจี้ยนโดยดูจากการตกแต่งที่เปลี่ยนไป สีกำแพง คบไฟบนกำแพงที่ไม่เหมือนเดิม และอื่นๆ
76. ดันเจี้ยนทุกที่จะมี ”ทางเดินลับ” ที่มองไม่เห็นจากมุม bird eye view แต่มันก็น่าจะเห็นชัดเจนท่ามองจากสายตาตัวละครเอง
77. ปริศนาทุกอย่างใน RPG สามารถแบ่งเป็นหมวดได้ตามนี้
a. หาไอเทมเล็กๆบางอย่างมาแปะในรู
b. ดันบล็อก (หิน รูปปั้น) ทับสวิตช์
c. สับสวิตช์เพื่อเปิดประตู
d. สังเกตลำดับที่ไม่เหมือนกันของสิ่งของ
e. เข้าประตูตามลำดับที่ถูกต้อง
f. อะไรบางอย่างที่เกี่ยวกับนาฬิกาหรือลิฟต์
g. อะไรบางอย่างที่ไม่อาจแก้ได้เพาะเงื่อนงำสำคัญนั้นอยู่ในบทพูดที่คุณฟังไม่ออก
78. การปราบหัวหน้าปีศาจในดันเจี้ยนมักจะทำให้ดันเจี้ยนนั้นพังทลาย ซึ่งดูไม่สมจริงๆเลย แต่ก็ทำให้ได้เห็นฉากวิ่งหนีที่น่าระทึกใจ
79. การสังหารศัตรูที่ทรงพลังมักทำให้คุณได้อาวุธหรือไอเทมที่น่าจะมีประโยชน์มากๆถ้าคุณได้มันก่อนที่จะปราบศัตรูตัวนั้น
80. ไม่มีสวิตช์ไหนที่อยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้อง

81. พระเจ้าทุกองค์ สมมติว่าพวกเขาเหล่านั้นมีจริงและไม่ได้ถูกสร้างขึ้นโดยวิหารที่ต้องการหลังสาวกของพวกเขา จริงๆแล้วพระเจ้าเหล่านั้นเป็นผู้ประสงค์ร้ายและต้องถูกทำร้าย นี่ยกเว้นจิตวิญญาณแห่งธรรมชาติทั้งสี่ผู้ซึ่งคอยดูแลแผ่นดินมายาวนานจนจำเวลาไม่ได้ แต่เพราะตอนนี้มนุษย์ได้สิ้นความดีไปแล้วพวกเขาจึงไร้พลัง และต้องการให้คุณทำหน้าที่ที่ตลกๆเพื่อช่วยพวกเขา
82. ไม่ว่าคุณจะเดินทางได้เร็วแค่ไหน ข่าวลือก็ยังไปได้เร็วกว่า ชาวเมืองของเมืองที่คุณพึ่งก้าวเข้าไปรู้หมดว่าผู้กล้าไปถึงไหนแล้ว เรื่องราวที่ผ่านมาของคุณกระจายไปทั่วถึงแม้ไม่เคยมีใครเห็นก็ตาม
83. ไม่ว่าคุณจะไปไหน ตัวร้ายก็ตามไปได้ตลอด คงเพราะเขาไปถามชาวเมืองในข้อข้างบน แต่ไม่ต้องห่วง ถึงแม้จะตามหาผู้กล้าได้ง่ายทุกเวลา แต่เหล่าร้ายก็ไม่เคยจัดการพวกเขาให้หมดโดยการเป่าโรงแรมที่ผู้กล้าพักให้ราบเลย (ลองคิดดูสิ หน้าจอค่อยๆมืดลงๆๆ เสียงเพลงสงบๆของฉากนอน...แล้วก็ตูม! เกมโอเวอร์!)
84. เมื่อมีใครถามคุณว่าจะทำอย่างไรต่อไปดี พวกเขาก็สุภาพเหลือเกิน เขาจะถามแล้วถามอีกจนกว่าคุณจะ “ตอบถูก”
85. การเอาแต่ทำตามหน้าที่ที่ได้รับ เดินทางไปเรื่อยๆจากที่หนึ่งไปที่หนึ่งเป็นความคิดที่ไม่ดี และอาจทำให้คุณไม่จบเกมได้ คุณต้องเดินโต๋เต๋ไปมา ทำไซด์เควสให้จบ และบริจาคเงินให้กับคนที่หมดตัวสิ จึงจะทำให้คุณแข็งแกร่งจริงๆ
86. ตัวละครทุกตัวสามารถทนกับความแปรปรวนต่างๆได้มากมาย ทั้งร้อนจนแทบละลาย หนาวจนแทบแข็ง หรือแม้แต่เดินสบายๆกลางแก๊สพิษ….ยกเว้นบางทีที่จู่ๆก็ทนไม่ได้ไปซะงั้น
87. ในกลุ่มของคุณจะต้องมีผู้หญิง 1 หรือสามคน ไม่ว่าจะมีผู้ชายกี่คนก็ตาม
88. ถ้าตัวเอกต้องทำสิ่งที่ซับซ้อนและอันตรายเป็นครั้งแรก เขาก็ยังทำได้อย่างดีเยี่ยมแม้ไม่เคยทำมาก่อนเลยก็ตาม
89. อารยธรรมโบราณจะรุดหน้ากว่าปัจจุบันเสมอ

90. แม้นักเวทย์จะถนัดด้านเวทย์มนต์ และนักวิทยาศาสตร์ถนัดเทคโนโลยี แต่ทักษะสองอย่างนี้ก็สามารถสลับกันได้
91. เมื่อมีใครมาอ้างอะไรตลกกับคุณอย่าง “ฉันไม่ใช่แมวนะ จริงๆแล้วฉันเป็นมังกรเพลิง” มีโอกาสอย่างน้อยสองในสามที่พวกเขาจะพูดความจริง
92. ถ้าคุณไม่แน่ใจว่าจะทำอะไร ให้ลองถามชาวบ้านดู พวกเขาอาจบอกให้คุณทำอะไรซักอย่าง ก็รีบออกไปแล้วไปทำสิ่งนั้น บางทีชาวบ้านอาจจะบอกไม่ให้ทำอะไร ก็ให้รีบออกไปแล้วทำสิ่งนั้น
93. ถ้ากลุ่มของคุณไม่สามารถทำให้ศัตรูบาดเจ็บได้เลย มีโอกาสอย่างมากที่คนใดคนหนึ่งในทีมจะส่องแสงออกมาและได้รับสกิลโจมตีใหม่ที่สามารถเป่าศัตรูนั้นได้ในครั้งเดียว
94. RPG ส่วนมาก ไม่ว่าจะมาจากเทพนิยายใด จะมีดินแดนที่อ้างอิงจากญี่ปุ่นโบราณ สถานที่นั้นจะเป็นแหล่งที่มาของนินจาและซามูไรจำนวนมากในเกม
95. ทหารและยามของอาณาจักรชั่วร้าย (ตามกฎแล้ว) มักจะเลอะเทอะและไม่เก่ง สมาชิกของฝ่ายต่อต้าน (ตามกฎแล้ว) อ่อนแอสุดๆ และไม่ได้ถูกฝึกฝนมา ซึ่งจะถูกกวาดล้างจนหมดทั้งแต่เริ่มปะทะกับศัตรู
96. ไม่ว่ากับดักนั้นจะเห็นชัดขนาดไหนก็ตาม คุณไม่สามารถจบเกมได้ถ้าคุณไม่ไปติดกับซะก่อน
97. ถึงจุดหนึ่ง คุณต้องไปคุยกับต้นไม้และทำตามที่มันบอก
98. ลานประลองอะไรก็ตามที่คุณได้ยิน คุณจะถูกบังคับให้ลงแข่งในที่สุด
99. นอกจากพระราชวงศ์ ที่ปรึกษาเต็มไปด้วยเลศนัย นักวิทยาศาสตร์บ้าคลั่งแล้ว เจ้าหน้าที่ของทางการที่คุณจะได้เจอก็มีแต่ยามและพ่อครัวเท่านั้น
100. เช่นเดียวกัน โรงงานหรือโรงผลิตใดๆที่คุณผ่านระหว่างเกมก็แทบจะไม่มีมนุษย์ ยกเว้นยารักษาความปลอดภัยที่อยากจะมีบ้าง แต่ก็ไม่มีคนงานหรือพนักงานซ่อมบำรุงซํกคน

101. แม้แต่เครื่องจักรสมัยพระเจ้าเหาก็ยังทำงานได้อย่างสมบูรณ์ตั้งแต่ครั้งแรกที่คุณลองใช้ แม้ว่าเมืองนั้นจะถูกระเบิดจนเป็นซากและเครื่องจักรนั้นจมไปถึงใต้สมุทรและฝังโคลนอยู่10000 ปี มันก็ยังใช้ได้ โชคร้ายที่สามารถพิสูจน์ได้ของกฎนี้คือว่า สัตว์อสูรโบราณก็ดูเหมือนจะทำงานได้เยี่ยมเหมือนกันเวลาคุณจะไปแตะของชิ้นนั้น
102. ในทางกลับกัน เครื่องจักรสมัยใหม่มักจะพังในเวลาที่แย่ที่สุด (เช่นเมื่อคุณต้องการการโจมตีจากปืนใหญ่เป็นครั้งสุดท้ายเพื่อปราบบอสใหญ่)
103. ถ้าตัวเอกชายต้องแต่งตัวเป็นหญิงเพื่ออะไรซักเหตุ เขาจะถูกยกย่องจากทุกคนว่าดูน่าดึงดูดมากกว่าผู้หญิงจริงๆ ถ้าตัวเอกหญิงต้องแต่งเป็นชาย ทุกคนก็จะรู้ทันทีว่าจริงๆเธอเป็นใคร ยกเว้นแต่ตัวเอกชายและตัวร้ายหลักๆ
104. ทุกเมืองจะมีคนมากกว่าจำนวนบ้านที่จะอยู่ บ้านส่วนมากจะเป็นร้านค้า โบสถ์ บาร์ ทางลับ โรงแรม และคฤหาสน์ที่เป็นของชายที่รวยสุดในเมือง
105. ถ้าตัวเอกต้องการสิ่งประดิษฐ์ใหม่บางอย่าง เขาจะรู้ว่าบนโลกนี้ที่ใดที่หนึ่ง มีใครบางคนทุ่มเททั้งชีวิตเพื่อประดิษฐ์สิ่งนั้น และปกติแล้วเขาต้องการวัตถุดิบสำคัญซึ่งอยุ่กลางดงปีศาจบนภูเขา
106. การทูตและการเมืองไม่เคยแก้ปัญหาอะไรได้ในโลกของ RPG การประกาศสันติภาพ การประชุมและการเจรจาสนธิสัญญาต่างๆ เป็นกับดักเพื่อหลอกให้ผู้นำที่แสนดีให้คิดว่าสงครามสิ้นสุดแล้ว หรือเพื่อล้างสมองผู้นำคนที่เหลือของโลก
107. ไม่ว่าตัวละครนั้นจะมีชีวิตที่โลดโผนหรือตื่นเต้นขนาดไหนก่อนที่จะร่วมทางกับคุณ แต่พอเข้ามาแล้วพวกเขาก็ต้องนั่งเฉยๆอยู่บนเรือเหาะเพื่อรอให้คุณเลือกพวกเขาไปใช้
108. ชาวเมืองที่แต่งตัวแปลกกว่าคนอื่นหรือไม่เข้ากับคนอื่นๆอาจจะ
a. เข้ากลุ่มของคุณเมื่อทำงานหนึ่งๆเสร็จ
b. ถูกจ้างโดยศัตรูของคุณ
c. เป็นเพื่อนกับผู้หญิงซักคนในกลุ่ม และถูกจับตัวไปทันทีเป็นตัวประกัน
109. ถ้ามีตัวละครใดที่หลับอยู่แล้วฝัน ฝันนั้นจะเป็นจริง 100% หรือ 100 % เป็นโทรจิตส่งจกาเวลาปัจจุบัน หรือ 100% เป็นคำพยากรณ์ในอนาคต หรือการผสมผสานสองอย่างหรือทั้งหมดของที่พูดไป
110. เด็กที่อายุ 12 หรือต่ำกว่าจะไม่ตาย พวกเขาจะโผล่มาทั้งที่มีชีวิตจากโพรงใต้ดินที่ฆ่าผู้ใหญ่ไปนับร้อยคน ส่วนมากแทบจะไม่มีแผล อาจจะมีอะไรบางอย่างปกป้องเขาเพื่อให้เขากลายเป็นเด็กกำพร้า

111. นักสู้ที่แข็งแกร่งเกือบทุกคนจะรู้จักอาจารย์เก่าหรือเพื่อนเก่า อาจารย์หรือเพื่อนคนนั้นจะกลายเป็นคนเลว ถูกฆ่า หรือหายสาบสูญโดยไร้ร่องรอย
112. ถ้าอาจารย์ของนักสู้คนนั้นหายสาบสูญไป คุณจะได้พบเขาอีก ณ จุดหนึ่งของการเดินทาง อาจารย์จะท้าประลองกับศิษย์ หลังจากนั้นศิษย์ก็จะได้รับความสามารถสุดท้ายที่อาจารย์เก็บเป็นความลับเอาไว้มานาน
113. ถ้าตัวละครใดก็ตามได้พบกับตัวละครอื่นยืนอยู่คนเดียวเฝ้ามองแสงจันทร์ ทั้งสองคนจะตกหลุมรักกันในที่สุด
114. ถ้ามีตัวละครดีๆถูกชักจูงโดยด้านมืด เขาจะได้พบกับความแข็งแกร่งที่หลับใหลอยู่ในตัวที่สามารถกวาดพวกคุณทุกคนได้เพียงแค่พลิกมือ
115. อย่างไรก็ตาม เมื่อสมาชิกในกลุ่มของคุณหันมาเป็นศัตรู อย่าคิดอะไรมาก เขาจะกลับมาเป็นพวกคุณหลังจากพ้นจาก การเสียความทรงจำ/ การควบคุมจิตใจ/ ขุนนางที่แอบซ่อนอยู่ซึ่งทำให้เกิดสิ่งนี้เพื่อให้เขามอบเครื่องรางเวทย์ทั้งหมดของคุณให้
116. ทุกคนจะมีชุดเพียงชุดเดียวซึ่งจะไม่เปลี่ยนเลย ยกเว้นเมื่อเขาต้องปลอมตัวเป็นทหารเพื่อแทรกซึมเข้าไปในค่าย
117. ชุดของทุกคนไม่ว่าจะไม่เรียบร้อยขนาดไหน รุ่มร่ามขนาดไหน หรือเรียบขนาดไหน พวกมันก็เหมาะที่จะใส่หลังจากปีนป่ายในถ้ำ เดินถ่อข้ามทะเลทราย เดินย่ำโคลนในท่อระบายน้ำ พวกมันก็ยังดูเหมาะที่จะใส่ต่อทันทีเพื่อไปพบกับพระราชา
118. ในกรณีที่เป็นยุคอนาคต ชุดมาตรฐานของทหารหญิงจะมีกระโปรงสั้นและถุงน่องที่รัดสูงถึงต้นขา ส่วนชุดมาตรฐานของผู้ชายไม่ว่าจะเป็นทหารหรือไม่ก็จะมีหมวกขนาดใหญ่โตที่ดูงี่เง่าและไม่เหมือนใคร
119. ที่ปรึกษาของผู้ครองแคว้นใหญ่ๆวางแผนที่จะขึ้นครองบัลลังก์มาซักพักแล้ว ต้องขอบคุณปาฏิหาริย์ของเวลา ที่คุณไม่ถึงแท่นบูชาของกษัตริย์ทันเวลาพอดี
120. ถ้าที่ปรึกษานั้นทำงานให้กับผู้ครองแคว้นที่ชั่วร้าย ที่ปรึกษานั้นจะชั่วร้ายพอๆกันหรือมากกว่า และมีโอกาสมากที่เขาจะเป็นตัวร้ายคนสุดท้าย ถ้าเขาทำงานให้กับผู้ครองแคว้นที่ดี เขาก็อาจมีความหวังดีให้กับอาณาจักรอยู่ในใจ แต่นั่นก็ไม่ช่วยอะไรเลย เพราะคุณจะกลายเป็นแพะรับบาปกับสิ่งต่างๆที่เกิดขึ้น และถูกจับโยนเข้าดันเจี้ยน

121. อาณาจักร = ดี จักรวรรดิ = เลว
122. ราชวงศ์อาจจะเปลี่ยนไปถึง 23 รุ่นแล้ว แต่ทายาทของใครซํกคนโดยตรงก็ยังดูเหมือนเขาและประพฤติตัวเหมือนเขา
123. ถ้ามีสมาชิกในทีมต้องตายหรือลาไป ไม่ว่าเขาจะโดดเด่นและพิเศษขนาดไหน ก็มีโอกาสที่ใครบางคนจะมาแทนที่เขาโดยมีความสามารถเหมือนเขาทุกอย่างและใช้อาวุธเดียวกันด้วยประสิทธิภาพเหมือนกัน
124. สตรีรูปงามทุกคนอยู่ที่นั่นเพื่อช่วยคุณ กฎนี้ยังใช้ได้แม้เธอคนนั้นจะน่ารำคาญ ไร้ประโยชน์ หรือเห็นได้ชัดว่าเป็นคนไม่ดี
125. สตรีวัยกลางคนทุกคนออกมาเพื่อฆ่าคุณ ถึงแม้เธอจะได้รับความเคารพและเชื่อถือจากคุณโดยไม่เปลี่ยนแปลงก็ตาม
126. หลังจากที่คุณสามารถหาสิ่งที่จำเป็นในการใช่โลกแล้ว มันก็จะ 1. หายไป 2. ถูกขโมย 3. ใช้ไม่ได้
127. ดินแดนบางแห่งอาจจะไม่ปรากฏให้เห็น จนเมื่อคุณคิดว่าทุกอย่างกำลังไปได้ด้วยดี แล้วคุณฏ็รู้สึกได้ถึงไอปีศาจพุ่งออกมา ปีศาจ อสูร และเทพที่บ้าคลั่งต่างหลั่งไหลออกมาจากดินแดนนั้นและสถานการณ์ก็แย่ลง 10 เท่า ตัวร้ายหลักก็มักจะปรากฏตัวอยู่ตรงกลางหลังจากที่ได้รับความเป็นเทพมาแล้ว ถ้าดินแดนที่ว่านี่มีหลายแห่ง หรือทั้งโลกเป็นดินแดนนั้น คุณก็ซวยแล้วล่ะ
128. ตัวละครหนึ่งอาจจะมีความสามารถที่แข็งแกร่งเกินคน สามารถปราบปีศาจได้ทั้งที่ถูกมัดมืออยู่และใช้ความสามารถที่ไม่น่าเชื่อ พอพวกเขาเข้าเป็นพวกแล้ว ความสามารถเหล่านั้นก็หายไปหมด รวมทั้งพลังชีวิตที่เคยมากมายของเขาด้วย
129. ทุกที่ดูเหมือนจะมีคนคอยเฝ้าเต็มไปหมด ยกเว้นที่ที่ๆน่าจะมีคนเฝ้า
130. สิ่งก่อสร้างของศัตรู และยานขนาดเท่าเมืองจะถูกติดตั้งระบบระเบิดตัวเองที่สามารถหาได้ง่ายและใช้งานง่ายยิ่งกว่าอะไร

131. ตัวละครในเกมสามารถพลัดตกจากความสูงเท่าใดก็ได้โดยไม่บาดเจ็บ อย่างมากก็แค่สลบไปซักพัก จริงๆแล้วการตกจากที่สูงมากๆเป็นพนทางในการรักษาบาดแผลสาหัส ใครก็ตามที่คุณเห็นว่าถูกยิง ถูกแทง หรือร่างกายเละเทะ และพลัดตกจากหน้าผา แน่นอนเลยว่าหลังจากนั้นเขาจะกลับมาอีกครั้งโดยแทบไม่มีแผล
132. ทอง เงิน และโลหะมีค่าทั้งหลายสามารถสร้างอาวุธและชุดเกราะที่เยี่ยมยอด ถึงแม้ในความเป็นจริงๆมันจะเปราะบางและหนักเกินกว่าจะเอาไปใช้ จริงๆแล้วมันใช้งานได้ดีมากจนไม่เคยมีใครหลอมชุดเกราะทองคำบริสุทธิ์ให้เป็นทองแท่ง ขายมัน แล้วเกษียณตัวเองไปอยู่บนเกาะสวรรค์เขตร้อน
133. ทุกคนที่คนพบจะพูดถึงว่าแร่ที่หาได้ยาก(เช่น เหล็ก) สามารถเอาไปทำอาวุธหรือชุดเกราะได้ดีขนาดไหน อ้อ แต่คุณต้องหามันให้เจอก่อนนะ! อย่างไรก็ตาม หลังจากคุณสี่ยงชีวิตไปเอามันมาได้ แน่นอน ทุกคนจะไม่สนใจเพราะมันตกยุคไปแล้ว และหันไปพูดถึงแร่ที่หายากกว่า (เช่นทอง) ซ้ำไปซ้ำมาเรื่อยๆจนกว่าคุณจะได้แร่ที่ดีกว่ามิสริล
134. บางจุดของเกม ตัวเอกจะได้รับบาดเจ็บสาหัส และต้องพักในโรงพยาบาล แทนที่จะให้นักเวทย์รักษา ทุกคนต้องปล่อยเขาจากหน้าที่อย่างน้อยสองภารกิจ ตัวเอกหญิงก็จะออกไปด้วยเพราะปฏิเสธที่จะอยู่ห่างจากเขา และภารกิจต่อไปก็แน่นอนว่าต้องเป็นการหาสิ่งจำเป็นในการรักษาตัวเอก
135. ระหว่างเกม คุณจะใช้เวลานับไม่ถ้วนเพื่อเรียนเวทย์หรือสกิลระหว่าง 20-100 เวทย์/สกิล ซึ่งโดยประมาณแล้วจะมีราวๆ 3 จากทั้งหมดที่จะมีประโยชน์ในตอนท้าย
136. ตัวละครหญิงในเกม RPG ทั่วไปจะมีอาวุธร้ายแรง และสามารถถล่มกองทัพสัตว์ประหลาด หุ่นยนต์นักล่า และหัวหน้าปีศาจกลายพันธ์ได้โดยไม่เสียเหงื่อซักหยด เธออาจจะเป็นนินจาชั้นยอด สายลับทรงพลัง หรือนักผจญภัยที่เก่งที่สุดในโลก แต่ทว่า หากตัวร้ายสามารถเข้าไปจับบริเวณสากลในการจับผู้หญิง (แขนท่อนบน) เธอก็จะไร้พิษสงจนกว่าพระเอกจะเข้าไปช่วย

137. ถ้าตัวละครหญิงคนใดระเบิดความโกรธออกมาแล้วตัดสินใจทำบางสิ่งโดยไม่มีพระเอก เธอจะล้มเหลวโดยง่ายดายและต้องรอคนไปช่วย
138. ตัวละครที่เข้าร่วมกลุ่มเพียงชั่วคราวดูเหมือนจะดูดีกว่าสมาชิกปกติของคุณ
139. อาวุธ / ไอเทม / เวทย์ ที่แข็งแกร่งที่สุด ดูเหมือนจะหาได้จากการทำอะไรอย่างเช่นการแข่งขี่นกสีเหลือง
140. แม้จะต้องใช้กองทัพชั้นยอดของโลก และจอมเวทย์ผู้เชี่ยวชาญมากมายเพื่อผนึกจอมอสูรร้ายในสงครามมหาวิบัติ แต่เมื่อมันหลุดออกมาได้มันก็ยังแพ้ให้กับนักรบไร้ประสบการณ์ 3 คน
141. ดินแดนยูโทเปียในอุดมคตินั้นถูกผลักดันโดยด้านมืด ดังนั้นมันจึงถูกทำลายอย่างรวดเร็วและวูบวาบ
142. ที่ไหนซักแห่งของสามส่วนสุดท้ายของเรื่อง วีรบุรุษ์จะตัดสินใจโง่ๆ และคนที่เหลือต้องเตือนเขาถึงสิ่งที่พวกเขาได้เรียนรู้มาจากการได้อยู่กับเขาเพื่อให้เขากลับมาเหมือนเดิม
143. ถ้าไม่มีนาฬิกานับถอยหลังอยู่บนหน้าจอ คุณมีเวลามากมายที่จะทำหน้าที่ใดๆก็ตาม ตัวอย่างเช่น การช่วยเพื่อนที่เกาะอยู่บนขอบเหวสูง 1000 ฟุตกลางอากาศ ไม่ว่าจะเป็นหน้าที่ที่ด่วนขนาดไหน คุณจะรีบหรือจะคลานไปยังไง คุณก็ไปได้ทันเวลาอย่างสวยงาม
144. อย่าขาย ทิ้งหรืออื่นใดที่ทำให้ไอเทมที่คุณได้รับตั้งแต่เริ่มเกมหรือได้รับจากเมืองแรกของคุณ นี่เป็นเรื่องจริงมากโดยเฉพาะไอเทมที่ดูเหมือนไม่มีประโยชน์อะไร เพราะ
145. ไอเทมใดๆที่คุณได้จะมีจุดประสงค์เพื่ออะไรบางอย่าง ของที่ดูเหมือนใช้อะไรไม่ได้และไม่มีค่าเลย มักจะมีพลังมหาศาลในภายหลัง ยิ่งคุณได้มันมาเร็วเท่าไหร่ มันก็ยิ่งได้ใช้ในภายหลังเท่านั้น ความห่างระหว่างเวลาที่ได้มาจนถึงเวลาใช้ ยิ่งมากก็ยิ่งทำให้มันมีพลังมากขึ้น
146. ส่วนมากแล้วมักปรากฏว่าอย่างน้อย 60 % ของเกม คุณถูกหลอกใช้โดยอำนาจชั่วร้ายเพื่อให้ทำตามแผนของพวกมัน ในกรณีที่แย่สุดๆนั้นสูงถึง 90% ทำให้ได้รู้ถึงสิ่งที่แน่นอนที่สุดว่าคงจะดีกว่าถ้าไม่เข้าไปยุ่งเลยตั้งแต่แรก
147. ถ้ามีความเป็นไปได้ที่ตัวร้าย X จะเป็นพ่อของตัวเอก มันจะกลายเป็นว่าตัวร้าย X เป็นพ่อของพระเอก
148. โรคระบาดร้ายแรง พิษร้าย ดวงดาวที่กำลังจะถูกดาวตกชน หรือวิบัติภัยที่ทำให้คนตายได้เป็นล้านจะส่งผลถึงกลุ่มของคุณ (และเพื่อนของกลุ่มของคุณ และสมาชิกครอบครัว) ไม่ในทางใดก็ทางหนึ่ง การป้องกันเหตุนั้นจะทำให้สมาชิกในกลุ่มสูญหายไป และคุณสามารถตามหาพวกเขาได้ในภายหลัง
149. คุณจะได้ทำภารกิจสุดยอดเพื่อปรับปรุงอาวุธหรืออื่นๆเพื่อทำให้คุณไปที่ไหนก็ได้และทำอะไรก็ได้ ใช้เวลาชั่วโมงแล้วชั่วโมงเล่าเพื่อให้ได้มันมา เมื่อคุณได้มันมาแล้ว คุณจะใช้มันครั้งหนึ่ง และมันก็จะไร้ค่าไปตลอดเกม
150. วิธีการในการได้มาซึ่งการปรับปรุงนั้นจะพูดถึงในเกม แต่จริงๆแล้วคุณน่าจะจ่ายไป 1-200 แล้วซื้อบทสรุปมาอ่านดีกว่า

151. คุณภาพของสินค้านั้นขึ้นอยู่กับระยะทางระหว่างเมืองนั้นถึงดันเจี้ยนสุดท้าย ไม่เกี่ยวว่าเมืองที่คุณเริ่มต้นจะมีเศรษฐกิจที่ดียอดและเป็นศูนย์กลางการค้า เพราะมันจะมีแต่ของที่แย่ที่สุดในเกม และแม้ว่ามันจะเป็นหมู่บ้านห่างไกลผู้คนที่มีคนเพียง 3 คน มันก็จะมีของที่ดีที่สุด
152. ประตูใดๆก็ตามที่คุณเคยเห็นว่ามันล็อก มันจะถูกปลดล็อกหมดเมื่อถึงท้ายเหม
153. หากตัวร้ายต้องการเหรียญตราทั้ง 10 ในตำนานเพื่อครองโลก และคุณมีอยู่ 9 ทุกคนในกลุ่มยังคิดว่าควรจะเอาเหรียญทั้ง 9 ไปยังปราสาทวายร้ายเพื่อเก็บเหรียญที่ 10 แทนที่จะซ่อนเอาไว้ พอคุณเข้าไปยังรังของวายร้าย เขาก็จะลักพาตัวสมาชิกในทีมไป (ปกติจะเป็นคนรัก) และคุณต้องแลกโลกกับคนๆนั้น
154. เมื่อคุณให้เหรียญเพื่อช่วย เพื่อน/พ่อแม่/คนรัก/สมาชิกทีมอื่นๆ อย่าหวังเลยว่าได้พวกเขากลับมา
155. สถานีอวกาศ เมืองเวหา ทวีปลอยฟ้าและอื่นๆ จะต้องถูกระเบิดหายไปไม่ก็กระแทกอย่างรุนแรงกับพื้นโลกก่อนจะจบเกม
156. แผนอันยิ่งใหญ่ของตัวร้ายแผนสุดท้ายจะเกี่ยวกับความตายของผู้บริสุทธินับพันหรือมากกว่า เขาควบคุมทางการ ทหาร และประชากรทั้งหมด และอาจะใช้เวลาตั้งแต่ 5-5000 ปีเพื่อให้สำเร็จ ตัวเอกจะมาพร้อมกับแผนที่ทำให้แผนของตัวร้ายล้มเหลวใน 5 นาที
157. เมื่อคุณเตรียมอาวุธพร้อมแล้วจัดการกับปัญหาส่วนตัวของทุกคน และพร้อมที่จะไป+++้โลก 9 ใน 10 ก็ถูกทำลายไปแล้ว แต่คุณก็ต้องทุ่มเททั้งหมดเพื่อช่วย 1/10 ที่เหลือ
158. ตัวร้ายทุกคนจะกลายเป็นกวี นักปราชญ์ หรือนักแสดงหนังชีวิตเมื่อ
a. เขาพบตัวเอกเป็นครั้งแรก
b. เขากำลังจะชนะ หรือแผนการชั่วร้ายของเขาพร้อมในที่สุด
c. เหตุการณ์สำคัญในเกมกำลังจะเกิด
d. ก่อนจะเข้าการต่อสู้ครั้งสุดท้าย
e. ก่อนที่พวกเขาจะตาย
159. เมื่อคุณใกล้จะเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายกับวายร้าย เหตุการณ์ต่างๆจะรวดเร็วขึ้น เกิดขึ้นและจบลงอย่างรวดเร็ว ราวกับคนแต่งบทระดับจักรวาลกำลังใกล้เส้นตายและต้องปั่นต้นฉบับให้จบก่อนนาทีสุดท้าย
160. เมื่อถึงท้ายเกม คุณจะได้รับการเรียกชื่อจากทุกว่าวีรบุรุษในตำนาน เจ้าหน้าที่รัฐที่เหลือให้กำลังใจอยู่เบื้องหลัง ชะตากรรมของโลกดูเหมือนจะไม่รู้ว่าจะไปทางไหน ชาวบ้านที่บังเอิญเดินผ่านมาก็ตบบ่าคุณและอวยพรให้โชคดี อย่างไรก็ตาม เจ้าของร้านก็ไม่เคยให้ส่วนลดกับคุณ แม้ว่าคุณจะเอาของเหล่านั้นเป็นเสบียงในการสู้กับวายร้าย

161. แม้จะเกิดหายนะกับทวีป โลก หรือจักรวาล ที่หน้าประตูสู่ปราสาทจอมมารก็ยังมีเจ้าของร้านมาขายอุปกรณ์ที่ดีที่สุดในเกมให้ ราวกับไม่เคยเกิดอะไรขึ้น
162. ตัวร้ายใดๆก็ตาม ไม่ว่าเขาจะหนีไปไกลขนาดไหน จะจบลงด้วยทางใดทางหนึ่ง ไม่ตายแน่นอนก็เป็นพวกกับคุณ ไม่มีใครที่อยู่ตรงกลางระหว่างสองทาง
163. เวลาที่ดีที่สุดในการทำเควสย่อยคือขณะที่อุกกาบาตยักษ์ลอยอยู่เหนือฟากฟ้า รอเวลาที่จะตกและทำลายล้างโลก
164. คุณต้องฆ่าจอมมารร้ายอย่างน้อยสองครั้งในตอนจบ ตอนแรกเขาจะเหมือนมนุษย์หรือสิ่งมีชีวิตอื่นๆซึ่งได้ง่าย หลังจากนั้นเขาจะขยายขึ้นอีก 50 เท่าและฆ่าได้ยากขึ้น
165. แม้คุณจะจัดการกับเขาได้ก็ยังไม่จบ ตัวร้ายยังแปรงร่างสู่ร่างสุดท้าย ซึ่งมักมีปีกเทพและเพลงประกอบจะเปลี่ยนเป็นเสียงคอรัสและเสียงออแกน
166. ปัญหาทุกอย่างในจักรวาลสามารถแก้ได้โดยการตามหาเด็กหน้าตาดีผมยาวและจัดการกระทืบเขาให้แดดิ้น

167. ยังไงก็ตาม มันต้องมีสิ่งมีชีวิตที่ซ่อนตัวอยู่ซึ่งมันโหดกว่าร่างสุดท้ายที่สามารถทำลายล้างโลกได้ของตัวร้าย โชคดีที่สิ่งมีชีวิตที่ว่านี้ชอบที่จะซ่อนตัวต่อไปมากกว่าที่จะขึ้นมาครองโลก เพราะมันอาจจะชนะก็ได้ แต่ที่แน่ๆก็คือรางวัลอะไรก็ตามที่คุณได้รับหลังปราบสิ่งมีชีวิตนี้ จริงแล้วค่อนข้างไร้ประโยชน์ เพราะถ้าคุณเก่งขนาดปราบมันได้เมื่อไหร่ คุณก็ไม่ต้องการของชิ้นนั้นแล้วล่ะ
168. อะไรก็ตามที่ถูกเรียกว่า Ultimate หรือ Ultima มันไม่ใช่ มันจะต้องมีอะไรบางอย่างอยู่ในโลกที่มัน Ultimate ยิ่งกว่านั้น
169. สตรีทุกนางในเกมจะรู้สึกว่าตัวเอกชายน่าหลงใหลเป็นพิเศษ 


สัจจธรรมของเกม RPG เมื่อคุณเป็นจอมมาร
1.คุณมักจะเป็นเพศชายมากกว่าเพศหญิง
2.ไม่ต้องห่วงเรื่องรูปลักษณ์ โดยส่วนมากคุณมักจะมี "ร่างปลอม" ปกปิดร่างที่แท้จริงไว้เสมอๆ
3.คุณต้องสังกัดฝ่ายปีศาจ สังกัดพลังมืด
4.คุณมีจิตใจชั่วช้าเลวทราม
5.คุณอาศัยอยู่ดินแดนห่างไกลมากๆ เพื่อให้ตัวเอกเสียเวลาเป็นเดือนกว่าจะเจอคุณ
6.ทั้งๆที่คุณสามารถฆ่าคนทั้งแผ่นดินได้ แต่คุณไม่ทำต้องรอให้ตัวเอกมาถึงแล้วค่อยโชว์
7.อาวุธในตำนานของคุณจะไม่มีวันชนะอาวุธในตำนานของตัวเอกได้
8.ถ้าเจอกันครั้งแรก ไม่ต้องกลัวถ้าคุณแพ้ ไงๆคุณก็คืนชีพได้ใหม่อยู่แล้ว
9.ไม่ต้องหวังพยายามครอบงำคนสนิทของตัวเอกเพื่อให้ตัวเอกสับสน เพราะตัวเอกมักจะเอาชนะความสับสนนั้นได้เสมอ
10.คุณมักตายมากกว่า 1 ครั้งเสมอๆ
11.คุณอาจมีสมุนชั้นเยี่ยมเรียกเป็นชื่อเฉพาะ (เช่น กองพันปีศาจ, จตุรมาร, สี่จอมทัพโลกปีศาจ) แต่เวลาส่งพวกนั้นไปทำงานจริงมักแพ้ตลอด
12.ถ้าคุณเป็นคนรู้จักของตัวเอก ไม่ต้องหวังใช้ "ความสนิทสนม" หลอกตัวเอกใดๆทั้งสิ้น
13.คุณมักจะต่อสู้ด้วยมือเปล่าและใช้เวทย์มนตร์ (รูปของตัวมอนสเตอร์)
14.เมื่อคุณมีโอกาสฆ่าตัวเอกคุณมักจะไม่ทำ มักจะมีเหตุบางอย่างทำให้คุณไม่สามารถฆ่าได้
15.ถ้าคุณไม่อยู่ถ้ำหรือภูเขา คุณก็ต้องอยู่ในมิติอันมืดมิด
16.ซึ่งมิติหรือถ้ำหรือภูเขา มักจะมีหลายๆชั้นหรือห้องเพื่อให้ตัวเอกเดินกันลิ้นห้อยกว่าจะมาถึง
17.คุณมักจะวางจุดเซฟให้พวกตัวเอกเสมอๆ แม้กระทั่งในถ้ำ, ภูเขา หรือมิติอันมืดมิด
18.คุณมักจะใช้เวทย์ได้หลากหลายชนิด ทั้งๆที่ตัวคุณก็ไม่ใช่จอมเวทย์
19.คุณมักจะไม่มีคู่สมรสหรือคนรัก ถ้ามีเขาหรือเธอก็คงตายไปแล้ว
20.คุณมักจะไม่ยอมให้ตัวเอกหรือผู้เล่นเห็นหน้า โดยส่วนมากกว่าจะเห็นก็ท้ายเกมโน่น แต่ถ้าคุณให้ตัวเอกเห็นหน้าช่วงต้นๆ คุณไม่ใช่จอมมาร
21.คุณมีเวลาเป็นพันๆปีให้ล้างโลกและให้โลกตกอยู่ในความมืดแต่คุณกลับไม่ทำ ต้องคอยให้ตัวเอกมาหาคุณและถืออาวุธในตำนานซะก่อน
22.เวลาคุณจะทำพิธีกรรมอะไรบางอย่างต้องใช้ "เจ้าหญิง" เป็นกุญแจสำหรับพิธีกรรมนั้นเสมอๆ
23.ถ้าคุณถูกคนที่ไม่ใช่ตัวเอกปราบ ไม่ต้องตกใจคุณไม่ตายหรอก
24.เพลงประจำตัวคุณออกธีมหดหู่ มืดมน
25.คุณยิ้มได้ คุณหัวเราะได้ คุณโกรธได้ แต่คุณห้ามร้องไห้
26.ไม่ต้องพยายามปลูกฝัง "เมล็ดแห่งความมืด" ไว้ในพวกตัวเอก เพราะพวกเขาจะเอาชนะมันได้เสมอ
27.เวลาคุณเข้าสู้กับตัวเอกคุณมักจะตัวใหญ่กว่าเสมอๆ (ขนาดของตัวมอนสเตอร์)
28.ถ้าก่อนคุณสู้กับตัวเอก แล้วตัวเอกเก๊กหรือพูดคำเท่ ๆให้เตรียมใจเลยว่า "ตูตายแน่"
29.เสื้อผ้าของคุณออกสีโทนมืด
30.ถ้าคุณกำลังทำสงคราม มันมักจะไม่จบซักที ยืดเยื้ออยู่นั่นแหละ จนกว่าคุณจะตาย
31.ถึงแม้คุณจะมีคุณสมบัติข้างต้น แต่บางครั้งจะมีจอมมารตัวจริงมาชุปมือเปิบบทเด่นไปแทน


สัจธรรมของ RPG Maker ตอน เรื่องทั่วไป
1.ถ้ามีสัตว์ปีกให้ขี่ ถ้าไม่ใช่นกอินทรีย์ก็เป็นมังกร
2.ทำไมมอนสเตอร์ต้องพกเงิน?
3.สถานที่สำคัญมักจะสร้างแบบสมมาตร คือด้านซ้ายและขวาจะเท่ากันเสมอๆ
4.โดยเฉพาะปราสาท บัลลังก์จะอยู่กลางห้องเสมอ
5.น่าสงสัยว่าทำไมมีคนสร้างเมืองไว้เต็มประเทศ แต่กลับไม่ยอมถางป่าและระเบิดภูเขา ให้พวกตัวเอกต้องเดินฝ่ามอนสเตอร์เสมอๆ
6.ถ้าทางไหนเดินผ่านไม่ได้ถึงแม้รูปการณ์มันน่าจะผ่านได้ ไม่ต้องพยายาม
7.สุดถ้ำหรือยอดของภูเขาต้องมี นกยักษ์ ปูยักษ์ ก๊อบบลิน อะไรซักอย่างให้เป็นบอสขวาง
8.ถ้าคุณสามารถพูดออกเสียงได้ ชาวเมืองมักจะออกเสียงไม่ได้
9.ร้านขายอาวุธและชุดเกราะในเมืองต่างๆมักจะขายของที่ดีขึ้นตามเนื้อเรื่องเสมอ ทั้งๆที่เมืองก็อยู่บนเกาะเดียวกันน่าจะขายของเหมือนๆกัน
10.ถ้าสะพานดูท่าจะพังมันไม่พังหรอก แต่สะพานที่แข็งแรงนั่นแหละมักจะพัง
11.ตัวเอกจะชนะจอมมารหรือสมุนสำคัญๆไม่ได้ถ้าไม่เตรียมตัวเตรียมใจ
12.มักจะมีเหตุการณ์ให้ตัวเอกและนางเอกเกิดเหตุกุ๊กกิ๊กเสมอๆ
13.ถ้าเกิดเหตุการณ์ร้ายแรงแต่ไม่ค่อยจะตื่นเต้น มักจะไม่มีใครตายหรอก
14.เมืองทุกเมืองต้องมีร้านขายไอเท็ม 1 ร้าน ร้านขายอาวุธ 1 ร้าน โรงแรง 1 หลัง อย่างใดอย่างหนึ่งเสมอ
15.เมืองที่ติดแหล่งน้ำมักจะมีแม่น้ำไหลตัดผ่านกลางหมู่บ้านหรือเมืองเสมอๆ
16.ตัวเอกกิน "โพชั่น" ก็อิ่มแล้วไม่ต้องกินข้าว
17.ถ้าคุณต้องเข้าร่วมสงครามอย่างไม่เต็มใจ ไม่ต้องห่วงโดยส่วนมากคุณไม่ได้รบโดยตรง จะออกแนวลอบเร้นไปตัดกำลังศัตรูมากกว่า
18.คุณมักจะไม่ยอมหรือไม่กล้าบอกอีกฝ่ายว่า รัก หรือ ชอบ จนกว่าอีกฝ่ายหรือตัวคุณจะอยู่ในสภาพปางตายหรือใกล้ตายนั่นแหละถึงบอกได้
19.ถ้าถูกความชั่วเข้าสิง และต้องตายเพื่อกำจัดความชั่ว ก่อนตายมักจะพูดคำว่า "ขอบคุณ"
20.ตัวเอกมักจะเลือกคนที่เขารัก ไม่ใช่คนที่รักเขา
21.เช่นเดียวกับนางเอก บางครั้งก็มีพระรองมาคาบนางเอกไปแ_กเหมือนกัน
22.ถ้าอยู่ในวงรอบกองไฟระหว่างผู้ชายด้วยกัน พวกเพื่อนๆจะต้องล้อพระเอกเกี่ยวกับเรื่องนางเอกตลอด จนพระเอกต้องหน้าแดง (เช่นเดียวกันถ้าเป็นนางเอก)
23.ถ้าคุณควบคุมตัวละครได้หลายๆตัว มีโอกาส 65% ที่หนึ่งในนั้นจะเป็นผู้ร้าย
24.นางเอกมักจะนอนไม่หลับ จนต้องออกมาดูดาว และพระเอกมักจะออกมาด้วยเสมอๆและตลอดๆ และพระเอกมักจะพูดเรื่องที่ไม่ซีเรียสทำให้นางเอกหัวเราะและคลายความเครียดลง
26.ผู้ร้ายรุมพระเอกเรียกหมาหมู่ พระเอกรุมผู้ร้ายเรียกสามัคคีรวมใจปราบมาร
27.ถ้าขึ้นเรือหรือเรือเหาะ จะต้องมีทริปนึงที่จะต้องมีมอนสเตอร์หรือเจอเรือของศัตรูเสมอๆ
28.เวลาจอมมารคืนชีพมักจะมีฟ้าร้อง พายุฝน เมฆลมพัดเสมอๆและจะมีคนหนึ่งพูดว่า "มันคืนชีพแล้ว!" ส่วนมากคนที่พูดมักจะเป็นพวกเทพพยากรณ์หรือบุคคลสำคัญ
29.ดันเจี้ยนมี 5 ประเภท 1.ถ้ำ 2.หอคอย(เป็นชั้นๆ) 3.เมืองร้าง(มีหลายๆห้อง) 4.ซากโบราณสถาน 5.ป่า
30.ถ้าเพลงขึ้นทำนองสโลว์มาเมื่อไหร่ แสดงว่ากำลังถึงบทซึ้ง
31.ถ้ามีคนร่วมทีมที่พยายามปกปิดชาติกำเนิดของตนหรือคุณไม่รู้ก็แล้วแต่ ให้เดาไว้ก่อนว่าถ้าไม่ใช่เจ้าชายก็ต้องเป็นผู้ร้าย
32.ใครทิ้งกล่องสมบัติไว้ในดันเจี้ยนเนี่ย?
33.ถ้าคุณเป็นพวกมีสองบุคลิก ทั้งสองบุคลิกมักจะขัดกันสุดๆ (เช่น กลัวกับกล้า ดีกับเลว)
34.ถ้าทีมของคุณถูกเกมกำหนดไว้ให้มักจะออกในรูปแบบ คือ มีพระอกคนนึง คนใช้อาวุธคนหรือสอง และจอมเวทย์สองหรือคนเดียว
35.อาวุธในตำนานมีเพียงทีมของตัวเอกเท่านั้นที่มักจะค้นพบ
36.และถึงแม้ไม่มีเบาะแสใดๆเกี่ยวกับอาวุธในตำนานเลย ไม่เป็นไรเพราะจะต้องมีดินแดนอันห่างไกลที่มีคนรู้เรื่องอยู่แล้ว
37.และอาวุธในตำนานมักจะเก็บในที่แปลกๆเสมอ
38.ถ้าคุณเจอพระราชาในเกมไม่ต้องรีตรองอะไรมาก เขาไม่ถือหรอก
39.ถ้าเจ้าหญิงสามารถร่วมสู้กับคุณได้ไม่ใช่เพราะหน้าที่แต่เพราะอยาก คุณเธอมักจะมีบุคลิกที่ขัดกับรูปลักษณ์ของเจ้าหญิงอยู่แล้ว เช่น เปรี้ยว แกร่ง ทอมบอย ซึ่งตรงข้ามกับเจ้าชายที่มักจะไม่มีบุคลิกที่ขัดแย้งใดๆ
40.ถ้าเป็นเด็กผู้หญิง ไม่ต้องพยายามชอบพระเอก เพราะพระเอกเขาสนคนอายุเดียวกัน
41.เพราะพระเอกไม่มีทางเป็นพวกโลลิค่อน แต่พระรองอาจจะเป็น (จาก Star Ocan ภาค 2)
42.เกมบางเกมต่อให้โกงก็ไม่ชนะหรอก
43.ถ้าตัวละครก่อนตายไม่ได้พูดคำพูดเท่ๆหรือซึ้ง เขาไม่ตายหรอก
44.ผู้หญิงที่เดินทางกับตัวเอกในตอนต้นเกมใช่ว่าจะเป็นนางเอกเสมอ
45.นักรบมักจะมีรูปลักษณ์ที่สวมเกราะอยู่
46.จอมเวทย์มักจะต้องสวมเสื้อคลุมยาว มีผ้าคลุมยิ่งดี
47.นักฮีลต้องใส่เสื้ออกโทนขาว
48.น่าสงสัยว่า ถ้าโลกนี้มีจอมปีศาจ แล้วพระเจ้าอยู่ไหนกัน? แล้วถ้ามีพระเจ้า ทำไมไม่เคยมาช่วย
49.ตัวเอกมีอาชีพที่จะถืออาวุธในตำนานได้เสมอ เช่นเดียวกับที่อาวุธในตำนานมักจะไม่ขัดกับอาชีพของตัวเอก
50.ถ้าคุณสามารถย้อนเวลาได้ ไม่ต้องกลัวว่าจะทำอะไรเสียๆหายๆ ไงๆก็ไม่ส่งผลต่อโลกอนาคตอยู่แล้ว
51.ในความเป็นจริง คนถือปืนน่าจะแกร่งที่สุด แต่ในเกมกลับธรรมด๊า ธรรมดา
52.ถ้าคุณเป็นลูกเลี้ยงของพระราชา แล้วพระราชาเกิดตายไป คุณจะได้ครองราชแทน
53.ระวังจะหลงรักคนต่างเพศที่เดินทางไปด้วยกัน
54.ถึงจะเรียกบ้านผีสิง แต่ส่วนมากเป็นบ้านมอนสเตอร์สิงซะมากกว่า
55.ตัวเอกเป็นคนนอนขี้เซา สามารถเข้าไปนอนในโรงแรงแบบข้ามวันได้ (ลองสังเกตดู นอนกลางวัน แล้วตื่นอีกวันตอนกลางวันเช่นกัน)
56.ไม่ว่าตอนต้นเกมตัวเอกจะเป็นคนยังไง (ตระหนี่ เห็นแก่ตัว ชั่ว) ตอนท้ายเกมเขาก็จะเข้าลักษณะของผู้กล้า คือ กล้าหาญ ปกป้องคนดี ทำลายความชั่ว ตลอด
57.เด็กมักจะมีความสามารถเกินอายุเสมอๆ
58.ถ้าคุณมีอาจารย์แก่ๆ ระวังไว้ว่าเขาตายแน่
59.หัวหน้ากลุ่มหรือองค์กรต่างๆอาจจะทรยศคุณได้เสมอ
60.ปราสาทในเมืองต้องทำด้วยอิฐเสมอ
61.บ้านมักจะเป็นสีขาวซะส่วนใหญ่ ยกเว้นแต่ว่า ธีมของเมืองนั้นจะหดหู่ถึงทาสีดำได้
62.75%ของคนที่อ่านกระทู้นี้พยายามจะหาข้อโต้แย้ง
63.ดูดีๆสิไม่มีข้อที่ 25 :hahaa: